dragon quest :
Se ha cerrado un ciclo. Con la llegada de Dragon Quest, uno de los nombres más carismáticos y representativos de la industria, se confirma la solidez de nuestro mercado, que ha pasado de una infancia titubeante a una adolescencia prometedora.
Dragon Quest: El Periplo del Rey Maldito (PlayStation 2)
En los últimos años hemos observado como varios capítulos de sagas clásicas, cuya aparición en occidente era impensable (caso de los Tales, Shin Megami Tensei, Y’s, Atelier…la lista es bastante larga), se decidían a dar una oportunidad a Europa. Dragon Quest se confirmaba como el gran ausente, pero lanzamientos de este calibre trajeron consigo, inexorablemente, las esperanzas de que algún día el género pasase de estar huérfano a formar parte de una gran familia.
Finalmente, el tiempo nos ha dado la razón. Nos va el rol japonés y Square-Enix se ha dado cuenta. La neblina se ha disipado y hemos podido ser testigos del aura especial que rodea a todo Dragon Quest y que lo convierte en una aventura excepcional.
Dragon Quest: El Periplo del Rey Maldito (PlayStation 2)El octavo título de una colección que fundó las bases del RPG en consola ve por fin la luz en territorio PAL. El eterno ausente se convierte en el bombazo de esta primavera. Y tras inacabables ratos de diversión, luchas y largos paseos por su mundo hemos comprobado que la fama con la que viene precedido El Periplo del rey Maldito está más que justificada.
Dragon Quest: El Periplo del Rey Maldito (PlayStation 2)
Desde luego, es cierto que en Japón se sigue desconfiando del mercado occidental y todavía se procede con mucho tiento a la hora de planificar que un título traspase sus fronteras. Pero el caso de Dragon Quest siempre ha sido especial, y ha costado horrores sacarlo de Japón. Encandilaba tanto a su gente –incluso nos atreveríamos a decir que es uno de sus símbolos nacionales- que se temía que fuera un producto demasiado nipón, nada válido para el mercado internacional. Estaban equivocados. Dragon Quest nos encanta.
viernes, 24 de agosto de 2007
GTA
GTA:
En GTA3 fuimos un matón sin escrúpulos en la Nueva York de los 70, más tarde el mafioso Tommy Vercetti en la década dorada de Miami, y ahora, en un giro radical, Rockstar nos pone en la piel de un afroamericano en la convulsa California de los 90. Homies 4 life broder, 4 LIFE!
GTA San Andreas (PS2)Rockstar planeaba introducir una gran cantidad de mejoras en San Andreas, cosas grandes, tan grandes que empezábamos a dudar de como se resolverían. Ahora no podemos más que dar la enhorabuena por este fantástico juego que lleva a la saga Grand Theft Auto a un nivel impensable años atrás. Esto no es un simple juego de acción. En San Andreas se ha alcanzado una fusión de géneros donde la acción, la fuerza narrativa de la historia, los toques de RPG y un novedoso componente de simulador social se dan la mano en uno de los juegos más brillantes de los últimos 5 años.
El hermano Carl recibiendo un chivatazo a través del móvilSus cifras son impresionantes; más de 200 horas de juego, 150 misiones por realizar, 3 grandes ciudades con 16.000 edificios, grandes extensiones de campo con 12 pueblos distintos, multitud de personajes, horas y horas de doblaje, cientos de temas de calidad para la banda sonora, más de 2 años de desarrollo. Total, un juego que hace honor a los 30 millones de unidades vendidas por toda la serie hasta la fecha. Veremos cuantas vende éste por si sólo
En GTA3 fuimos un matón sin escrúpulos en la Nueva York de los 70, más tarde el mafioso Tommy Vercetti en la década dorada de Miami, y ahora, en un giro radical, Rockstar nos pone en la piel de un afroamericano en la convulsa California de los 90. Homies 4 life broder, 4 LIFE!
GTA San Andreas (PS2)Rockstar planeaba introducir una gran cantidad de mejoras en San Andreas, cosas grandes, tan grandes que empezábamos a dudar de como se resolverían. Ahora no podemos más que dar la enhorabuena por este fantástico juego que lleva a la saga Grand Theft Auto a un nivel impensable años atrás. Esto no es un simple juego de acción. En San Andreas se ha alcanzado una fusión de géneros donde la acción, la fuerza narrativa de la historia, los toques de RPG y un novedoso componente de simulador social se dan la mano en uno de los juegos más brillantes de los últimos 5 años.
El hermano Carl recibiendo un chivatazo a través del móvilSus cifras son impresionantes; más de 200 horas de juego, 150 misiones por realizar, 3 grandes ciudades con 16.000 edificios, grandes extensiones de campo con 12 pueblos distintos, multitud de personajes, horas y horas de doblaje, cientos de temas de calidad para la banda sonora, más de 2 años de desarrollo. Total, un juego que hace honor a los 30 millones de unidades vendidas por toda la serie hasta la fecha. Veremos cuantas vende éste por si sólo
Dragon ball z budokai tenkaichi 2:
El año pasado PlayStation 2 recibió uno de los juegos más ambiciosos de los últimos años. La idea de Spike, su desarrolladora, era llevar el universo Dragon Ball a los circuitos de la consola de Sony como nunca lo habíamos visto. Para ello no se escatimó en gastos: Decenas de promesas, casi 100 personajes y un nuevo enfoque eran los principales atractivos de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (PlayStation 2)Desgraciadamente a la hora de ponernos a los mandos de los Guerreros Z en la versión final del producto había demasiados fallos que lo alejaban del Olimpo. Pese a capturar la magia de la serie de Akira Toriyama (ahora más famoso que nunca gracias a Blue Dragon para Xbox 360), no acababa de resonar como un producto redondo: diversos problemas con la cámara y una excesiva simplificación del sistema de juego –algo en lo que Budokai 3, juego anterior, era bastante superior- eran sus principales problemas.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (PlayStation 2)Evidentemente pese a los fallos, vendió y mucho. Bandai y Atari se sumaron un tanto y anunciaron una secuela del juego que prometía lo mismo que todas las segundas partes genéricas: pulir los fallos del anterior y ampliar con más luchadores si cabe. Así nace Budokai Tenkaichi 2, juego del que ya os hemos hablado previamente y que además, cabe recordar, llegará a Nintendo Wii próximamente.
El año pasado PlayStation 2 recibió uno de los juegos más ambiciosos de los últimos años. La idea de Spike, su desarrolladora, era llevar el universo Dragon Ball a los circuitos de la consola de Sony como nunca lo habíamos visto. Para ello no se escatimó en gastos: Decenas de promesas, casi 100 personajes y un nuevo enfoque eran los principales atractivos de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (PlayStation 2)Desgraciadamente a la hora de ponernos a los mandos de los Guerreros Z en la versión final del producto había demasiados fallos que lo alejaban del Olimpo. Pese a capturar la magia de la serie de Akira Toriyama (ahora más famoso que nunca gracias a Blue Dragon para Xbox 360), no acababa de resonar como un producto redondo: diversos problemas con la cámara y una excesiva simplificación del sistema de juego –algo en lo que Budokai 3, juego anterior, era bastante superior- eran sus principales problemas.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (PlayStation 2)Evidentemente pese a los fallos, vendió y mucho. Bandai y Atari se sumaron un tanto y anunciaron una secuela del juego que prometía lo mismo que todas las segundas partes genéricas: pulir los fallos del anterior y ampliar con más luchadores si cabe. Así nace Budokai Tenkaichi 2, juego del que ya os hemos hablado previamente y que además, cabe recordar, llegará a Nintendo Wii próximamente.
destroy all humans!
Destroy All Humans!
(PlayStation 2)
Ha pasado un año desde que Destroy All Humans! llegó a las consolas. La primera parte nos ponía en la piel del furón Crypto 137 que llegaba a La Tierra para vengar la muerte de su hermano en mitad de una misión: recolectar ADN humano. La idea de la invasión resultó original y acertada, lo que convirtió a Destroy All Humans! en un título más que interesante.
Destroy All Humans! 2 (PlayStation 2)
Ahora, el mismo estudio encargado de la anterior entrega, Pandemic Studios, se encarga de ésta nueva manteniendo la línea y sin perder un ápice de la calidad ya vista. Que nadie se lleve un engaño, Destroy All Humans! 2 es un casi un calco tanto a nivel jugable como técnico, pero introduce una serie de novedades bien planteadas.
En esta ocasión se ha elegido la década de los 60 para el transcurso de la acción. Crypto no sólo se las ha apañado para ser presidente de los Estados Unidos, sino que también se las ha apañado para desarrollar cierta parte del cuerpo humano con la que aprovechar la compañía femenina. Todo parece ir sobre ruedas, pero la nave Furón dónde se encuentra Pox, su jefe, es derribada por los servicios secretos rusos. La KGB está detrás de la existencia de Crypto y nuestra misión será desmantelar todo lo que tienen entre manos.
viernes, 10 de agosto de 2007
Games Freak
HOLA.........................................BIENBENIDOS A NUESTRO BLOG!!!!!!!!!!!!!!!!!
Los mejores juegos estan aqui.........EN ESTE BLOG!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Primero veremos juegos de deportes :
Winning eleven pro evolution soccer 2007: Disponible para PS2, PSP, XBOX 360 Y NINTENDO DS.


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Winning eleven pro evolution soccer 2007: Disponible para PS2, PSP, XBOX 360 Y NINTENDO DS.

Dragon Quest:para ps2
Destroy all Humans:para ps2
Gta: ps2 y psp

Y estos son solo algunos de los mejores juegos de diferentes consolas que an salido.
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